พากย์ตัวละครหลายตัวด้วยโคลนเสียงฟรี

ทำยังไงให้เสียงที่โคลนมาใช้พากย์ตัวละครหลายตัวแล้วไม่ฟังเหมือนหุ่นยนต์? นี่เป็นคำถามที่ผมค้างใจอยู่หลายวัน โดยเฉพาะตอนทำคลิปเกมที่ตัวละครเถียงกันรัว ๆ ถ้าใช้เสียงเดียวทั้งคลิป คนดูคงจับได้ตั้งแต่ประโยคที่สาม

ผมเองก็เริ่มจากความไม่ค่อยเชื่อเครื่องมือฟรีเท่าไร กลัวว่าต้องสมัครสมาชิกก่อน กลัวมีลายน้ำ หรือกดไปแล้วได้เสียงแบน ๆ ฟังเหมือนอ่านประกาศหน้าโรงเรียน แต่รอบนี้ลองใช้ VoxClone ตั้งแต่เตรียมเสียงจนตัดคลิปจริง แล้วพบว่าปัญหาไม่ได้อยู่ที่คำว่าใช้ฟรีอย่างเดียว แต่อยู่ที่เราป้อนบทให้มันแบบไหนมากกว่า

เริ่มจากฉากเกมที่มีตัวละครคุยกัน

ฉากที่ผมใช้ทดลองเป็นบทสั้น ๆ ในเกม มีตัวละครนักผจญภัยหนึ่งคน พ่อค้าขี้บ่น และผู้คุมประตูที่พูดสั้นแต่ฟังดูน่าเกรงขาม ผมเขียนบทภาษาไทยให้แต่ละคนมีนิสัยต่างกัน ไม่ได้เอาข้อความยาว ๆ ก้อนเดียวไปใส่ เพราะแบบนั้นเสียงจะไหลเป็นทางเดียวและแยกอารมณ์ได้ยาก

จากนั้นผมเข้าไปที่หน้า ฟรีเสียงโคลน ของ VoxClone การใช้งานค่อนข้างตรงไปตรงมา ไม่ต้องสมัครสมาชิกให้วุ่นวาย และไม่ต้องควักเงินเป็นบาทเพื่อทดลองรอบแรก จุดนี้ช่วยให้คนที่แค่อยากลองพากย์คลิปสั้น ๆ ตัดสินใจง่ายขึ้นมาก

ผมเตรียมเสียงต้นแบบให้สะอาดที่สุด อัดในห้องที่ปิดพัดลมและวางโทรศัพท์ห่างจากปากพอสมควร ตอนแรกเผลอพูดเร็วเกินไป เสียงที่ได้เลยติดกันเป็นพวง พอลองใหม่โดยเว้นช่วงท้ายประโยคเล็กน้อย เสียงกลับฟังชัดขึ้นทันที

ทำไมเสียงแรกถึงยังฟังเหมือนหุ่นยนต์

คำตอบสั้น ๆ คือบทแข็งเกินไปครับ ผมเคยพิมพ์ว่า นักผจญภัยกล่าวว่าเราต้องไปที่ประตูด้านเหนือ ซึ่งอ่านถูกทุกคำ แต่ไม่มีใครพูดแบบนั้นเวลาตื่นเต้นจริง ๆ พอเปลี่ยนเป็น เราต้องไปทางประตูเหนือแล้ว เสียงก็เป็นธรรมชาติกว่าอย่างเห็นได้ชัด

เครื่องมือแปลงข้อความเป็นเสียงจะเก่งแค่ไหนก็ยังต้องอาศัยเครื่องหมายวรรคตอนและการแบ่งประโยค ผมจึงใส่จุดสามจุดตรงจังหวะที่ตัวละครลังเล ใช้เครื่องหมายคำถามตอนสงสัย และแยกประโยคสั้น ๆ ตอนตัวละครตกใจ อย่าใส่เครื่องหมายพร่ำเพรื่อ แต่การเว้นจังหวะเล็ก ๆ ช่วยลดความรู้สึกแข็งได้จริง

อีกอย่างที่ช่วยมากคืออย่าเขียนบทให้ทุกตัวละครยาวเท่ากัน พ่อค้าขี้บ่นอาจพูดเป็นประโยคยาว ส่วนผู้คุมประตูควรใช้คำสั้นและหนักแน่น ความแตกต่างของภาษาในบททำให้คนดูแยกตัวละครได้ แม้โทนเสียงจะมาจากต้นแบบเดียวกัน

แยกบุคลิกด้วยวิธีเขียน ไม่ใช่แค่เสียง

ผมลองพากย์ตัวละครสามคนด้วยเสียงต้นแบบเดียวกัน แล้วให้แต่ละคนมีจังหวะพูดต่างกัน นักผจญภัยพูดเร็วขึ้นในตอนหนีศัตรู พ่อค้าใช้คำซ้ำและเว้นช่วงเหมือนกำลังคิดเงิน ส่วนผู้คุมใช้ประโยคสั้น ๆ ไม่มีคำฟุ่มเฟือย ผลที่ได้เกินคาด เพราะฟังผ่าน ๆ ก็รู้ว่าใครกำลังพูด

ตรงนี้เป็นเคล็ดลับที่คนมักมองข้าม เวลาเห็นคำว่าโคลนเสียงฟรี หลายคนจะคิดว่าต้องมีเสียงให้เลือกเป็นร้อยแบบถึงจะทำงานได้ แต่สำหรับคลิปเกมสั้น ๆ วิธีเขียนบทสำคัญกว่าเสียงแปลกใหม่เสียอีก เสียงเดิมที่วางบุคลิกดี ๆ ยังน่าฟังกว่าเสียงหลายแบบที่พูดเหมือนกันหมด

ถ้าต้องการทำเสียงประกอบเพิ่มเติม ผมใช้หน้า ออนไลน์แปลงข้อความเป็นเสียง แยกประโยคตามฉาก แล้วค่อยนำไฟล์ไปเรียงกับภาพในโปรแกรมตัดต่อ วิธีนี้แก้ประโยคที่อ่านพลาดได้ง่าย ไม่ต้องสร้างเสียงใหม่ทั้งบท

ทดลองกับประโยคที่คนไทยพูดจริง

รอบแรกผมใช้คำในบทที่ฟังดูเป็นทางการเกินไป เช่น ขอท่านโปรดรอสักครู่ ผลคือเสียงสุภาพก็จริง แต่ไม่เข้ากับเกมแนวผจญภัยเท่าไร พอเปลี่ยนเป็น เดี๋ยวก่อน รอด้วย เสียงมีชีวิตขึ้นทันที เรื่องนี้สำคัญมากถ้าคนดูเป็นผู้อ่านชาวไทย เพราะคำที่เราใช้ในชีวิตประจำวันมีจังหวะเฉพาะตัว

ผมลองทำประโยคสำหรับคลิปบน TikTok และ YouTube แยกกันด้วย คลิปสั้นใช้ประโยคกระชับและเปิดด้วยคำพูดที่ดึงความสนใจ ส่วนคลิปยาวค่อยปล่อยบทสนทนาให้มีพื้นที่หายใจ พอเอาไปแชร์ต่อใน Facebook และส่งให้เพื่อนดูทาง LINE ก็ไม่มีใครบอกว่าเสียงฟังเหมือนอ่านข้อความอัตโนมัติแล้ว

ถ้าจะทำเสียงแจ้งเตือนหรือ โหลดเสียงเรียกเข้า ไอ โฟน ฟรี ก็ใช้หลักเดียวกันได้ คือเขียนประโยคให้สั้น ฟังออกตั้งแต่ครั้งแรก และอย่าใส่คำเกริ่นยาวจนคนต้องรอว่าเสียงกำลังจะพูดอะไร

เรื่องข้อมูลเสียงที่ไม่ควรมองข้าม

ก่อนอัปโหลดเสียงของคนอื่น ผมจะขออนุญาตให้ชัดเจนเสมอ โดยเฉพาะถ้าจะนำไปใช้กับคลิปที่มีรายได้หรือเผยแพร่ในวงกว้าง เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับ พ.ร.บ.คุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล (PDPA) ด้วย เสียงของคนเราไม่ใช่ของที่หยิบไปทดลองแบบไม่ต้องถามกัน

ระหว่างหาข้อมูลทำคลิป ผมเห็นชื่อหน่วยงานและบริษัทหลายแห่งถูกใช้เป็นคำค้น เช่น บริษัท เฟิร์ส เทคโนโลยี่ จํากัด บริษัท เฟิร์สโกลฟ อินเตอร์เนชั่นแนล จํากัด บริษัท เลิฟ อินโนเวชั่น เอ็นจิเนียริ่ง จํากัด บริษัท โปรเฟสชั่นแนล เมดิคอล ซายน์ จํากัด เวฟสหคลินิก บริษัท ซินโฟเนียร์ เทคโนโลยี ประเทศไทย จํากัด และบริษัท เทคโนเซล เฟรย์ จํากัด รวมถึงคำว่าโฟล์คลิฟท์ สิ่งที่อยากเตือนคืออย่านำเสียงหรือชื่อของบุคคลในองค์กรไปทำเป็นตัวละครโดยคิดว่าเป็นแค่เรื่องเล่น ๆ ควรใช้เสียงที่มีสิทธิ์และบทที่ไม่ทำให้ใครเข้าใจผิด

ผมชอบที่ VoxClone เปิดให้ทดลองโดยไม่ต้องเริ่มจากขั้นตอนยุ่งยาก แต่ความสะดวกไม่ควรทำให้เราลืมดูแลไฟล์ต้นฉบับ ลบเสียงที่ไม่ใช้ เก็บไฟล์ไว้ในเครื่องส่วนตัว และหลีกเลี่ยงการใส่ข้อมูลส่วนตัวลงในบทพากย์ เท่านี้ก็ลดความเสี่ยงได้มากแล้ว

เอาเสียงไปลงคลิปจริงแล้วเป็นอย่างไร

ฉากทดลองของผมยาวไม่ถึงหนึ่งนาที มีตัวละครสามตัวคุยกันหน้าประตูเมือง ผมสร้างเสียงแยกทีละประโยค แล้ววางตามจังหวะปากและการเคลื่อนไหวของตัวละคร ถ้าประโยคไหนยาวเกินภาพ ก็ไม่พยายามเร่งเสียง แต่กลับไปตัดคำในบทให้สั้นลง วิธีนี้ทำให้ทั้งเสียงและภาพไม่เหนื่อยแทนกัน

หลังลงคลิป ผมเปิดฟังผ่านลำโพงโทรศัพท์ราคาทั่วไป ไม่ได้ฟังผ่านหูฟังดี ๆ อย่างเดียว เพราะคนดูส่วนใหญ่คงไม่ได้ใช้อุปกรณ์เสียงราคาแพง ผลคือเสียงตัวละครยังแยกกันพอได้ และช่วงหยุดหายใจก็ทำให้บทสนทนาไม่แน่นจนฟังไม่ทัน

ถ้าอยากปรับวิธีทำให้ละเอียดขึ้น สามารถดู บทความและเคล็ดลับเพิ่มเติม แล้วเลือกเฉพาะเรื่องที่เข้ากับงานของตัวเอง ไม่จำเป็นต้องทำตามทุกอย่างในครั้งเดียว

สิ่งที่ทำให้ผมเปลี่ยนใจเรื่องเครื่องมือฟรีไม่ใช่เสียงที่หวือหวา แต่คือการได้ลองผิดลองถูกโดยไม่ต้องเสียเงินก่อน เช้าวันนั้นผมเปิดฉากเดิมอีกครั้ง แล้วกลับขำตัวเองที่เคยคิดว่าเสียงจะเป็นหุ่นยนต์ทั้งหมด เพราะตัวละครที่คนดูชอบที่สุดกลับเป็นพ่อค้าขี้บ่น ซึ่งใช้เสียงเดียวกับคนอื่นนี่แหละ แค่เขียนบทให้เหมือนคนพูดจริงกว่าเพื่อนเท่านั้น